Advanced Game Theory
- Type: Vorlesung (V)
- Semester: WS 16/17
-
Time:
20.10.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
27.10.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
03.11.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
10.11.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
17.11.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
24.11.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
01.12.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
08.12.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
15.12.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
22.12.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
29.12.2016
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
05.01.2017
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
12.01.2017
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
19.01.2017
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
26.01.2017
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
02.02.2017
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
09.02.2017
17:30 - 19:00 wöchentlich
10.91 Grashof 10.91 Maschinenbau, Altes Maschinenbaugebäude
- Lecturer: Prof. Dr. Nora Szech
- SWS: 2
- Lv-No.: 2521533
Voraussetzungen | Keine. Empfehlungen: Es werden Grundkenntnisse in Mathematik und Statistik vorausgesetzt. |
Literaturhinweise | Verpflichtende Literatur: Osborne, M. A. Rubinstein, A Course in Game Theory, MIT Press, 1994. Ergänzende Literatur: Aumann, R./Hart, S. (Hrsgb.), Handbook of Game Theory I-III, Elsevier, 1992/1994/2002. |
Lehrinhalt | Die Vorlesung soll es den Studierenden ermöglichen, ihr Wissen in Spieltheorie zu erweitern und zu vertiefen. |
Anmerkung | Bitte beachten Sie, dass die Lehrveranstaltung ab dem Wintersemester 2014/15 neu angeboten wird. |
Arbeitsbelastung | Gesamtaufwand bei 4,5 Leistungspunkten: ca. 135 Stunden Präsenzzeit: 30 Stunden Selbststudium: 105 Stunden |
Ziel | Der/die Studierende - erweitert und vertieft sein/ihr Grundwissen im Bereich der Spieltheorie, - entwickelt ein tiefes/rigoroses Verständnis neuerer Konzepte im Bereich der Spieltheorie, - entwickelt die Fähigkeit komplexere strategische Entscheidungsmodelle eigenständig zu modellieren und fundierte Lösungen zu erarbeiten. |
Prüfung | Die Erfolgskontrolle erfolgt in Form einer schriftlichen Prüfung (60 min.) (nach §4(2), 1 SPO). |